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元宇宙概念下,誰是最大的贏家?
2022-01-21 15:26

元宇宙概念下,誰是最大的贏家?

文章所屬專欄 投資就是選賽道:講透6大熱門賽道
釋放雙眼,聽聽看~
00:00 08:19

頭圖|視覺中國

 

2021年的秋天,一則關于全球最大的社交網絡巨頭Facebook,即將改名的消息不脛而走。如此成功的一家公司竟然要改名,引發了無數網友對新名字的猜測。


有一家博彩網站甚至為此開設了賭局,大家想象了無數的答案,既有開玩笑式的“FB”、“Bookface”,也有嚴肅的“Virtuel”、“Connect”等等。但沒有一個人想到,扎克伯格最后給出的答案竟然是“Meta”。

 

Meta,就是英文單詞“MetaVerse”的前綴。這并不是一個新概念,最早來自于1992年尼爾·史蒂芬森出版的科幻小說《雪崩》。在這部小說里,現實的美國社會極度混亂,瀕臨崩潰,所以作者構想出了一個完全超越現實的虛擬世界。


在這個虛擬的世界里,一個現實中的外賣小哥竟然成為了拯救世界的英雄。所以如果直譯這個概念,它的意思應該是“超越現實的虛擬世界”,Facebook改名Meta,既是指虛擬世界,也有“超越”之意。

 

回到國內的資本市場上,大家給了它一個更酷的名字:“元宇宙”。這樣一個酷炫的名字加上世界巨頭All in的加持,一時間成為了資本市場上最火的概念,A股的相關概念指數一個月就漲了20%以上,很多個股直接翻倍。


各大機構和媒體也迫不及待的喊出了口號,“互聯網的下一站”、“千億級虛擬藍海”、“下一個生態級科技”……

 

有沒有感到似曾相識?如果你是一個A股的老股民,應該不會感到陌生,因為大部分的詞在七八年前都出現過,只不過當時講的故事不叫元宇宙,而是虛擬現實、VR/AR。


一、元宇宙:好技術,壞生意


給大家分享一個我在券商親身經歷的故事,2015年VR/AR爆火的時候,我在券商研究所工作,當時賣方的TMT分析師各種調研,結果最后得出一個結論:利好醫藥。因為去體驗了一下所謂的虛擬世界,沒發現多好玩,就感覺頭暈了,需要吃治暈眩的藥。

 

這當然是一個玩笑,但卻反映了當時虛擬現實最大的尷尬:故事講得天花亂墜,現實卻是舉步維艱,這是投資中的大忌。其實當時很多機構已經發現了問題,畢竟稍微做做調研就能發現其中的貓膩,但還是很多投資者跟風追了進去。而這種投機的結果自然是一地雞毛。

 

說起來很諷刺,當年虛擬現實兩個最大的龍頭,一個叫樂視,另一個叫暴風科技,前者一度是創業板市值最大的權重股,后者一度創造了2個月30倍的奇跡,但很快都現出了原形,現在都已經退市,大批投資者被割了韭菜。

 

那么問題來了,現在的元宇宙和當年的虛擬現實是一回事嗎?如果真的不靠譜,那為什么像Facebook這樣的巨頭還要All in呢?今天我們就來系統拆解一下元宇宙這個賽道。

 

元宇宙是一個很宏大的概念,廣義上說所有和現實世界虛擬化、數字化相關的東西都屬于元宇宙概念,但是在和投資者交流的過程中,我發現大部分人只是狹義的理解成一個虛擬的社交和娛樂世界。在這個世界里,我們不僅可以模擬現實,甚至可以做很多現實中不容易做甚至不能做的事。如果只是從這個狹義的角度去理解元宇宙,那元宇宙顯然是不太靠譜的,典型“High tech, Low business”(好技術,壞生意)。


二、元宇宙不是一個高性價比賽道?

 

從供需兩個維度來分析:

 

從需求的角度看,這種虛擬的社交娛樂的確很符合人性。如果技術能夠完全的成熟,讓人們可以披上馬甲做一個全新的超越現實的自己,大概率會像今天刷抖音/微博、玩LOL/王者一樣讓人上癮,形成絕對的高頻剛需。


但從投資的角度看,并非高頻剛需就一定沒問題,這樣的虛擬需求還是存在一個硬傷:那就是不符合主流社會價值觀,很容易引發監管風險。

 

現在元宇宙的支持者都在鼓吹《雪崩》這本書,但這本書里恰恰隱藏著元宇宙最大的bug。為什么要構建一個虛擬世界?根源是對于現實世界的不滿,現實中充斥著太多骯臟和混亂,所以它的出發點其實是顛覆現實、打破秩序。


這聽起來當然是很刺激的,但在投資中卻是很危險的一件事,因為這并不符合主流的社會價值觀,即便你認同,你也必須考慮監管的風險。如果在監管上存在硬傷,那么即便未來國外大規模應用落地了,在國內的推廣也會大打折扣,這是在國內做投資必須接受的一個現實。

 

舉個最簡單的例子:區塊鏈當然是一個好技術,在全球市場上比特幣也證明了它的價值,但由于去中心化、去主權貨幣化并不符合我們的國情,所以在國內受到了政策的嚴厲監管甚至是封殺,A股市場上基本沒有什么像樣的標的,更別提好機會了。

 

可能有人會說那我們不想這么大,只做做游戲娛樂不就行了,其實這也不準確。娛樂是好事,但這種容易讓青少年上癮的娛樂也一樣不符合主流價值觀,在政策端同樣有巨大的監管風險。別說是虛擬世界,即便是現在非常成熟的普通的電子游戲,也經常受到政策的打擊。


比如2018年騰訊股價大跌就是因為游戲版號暫停了接近1年,游戲收入大幅放緩。近幾年監管的強化使得游戲業務充滿了不確定性,現在騰訊游戲收入的占比已經從高峰時的60%下降到30%。

 

從供給端來看,即便有一些用戶想要加入元宇宙,現在的技術條件也太不成熟,用戶體驗極差,也沒有形成網絡效應,遠沒到普及和爆發階段這也是我們在講行業課的時候經常提到的一點,技術是有周期的,就算是像新能源這樣的好技術,也需要一個孵化階段,而孵化階段投資的風險遠大于機會,性價比很低。


比如二十年前光伏很火,但當時更多是一個概念,成本高,效率低,很難落地,當時的龍頭無錫尚德早就已經破產了。新能源汽車過去沒有人用,是因為續航和充電都有嚴重的硬傷,用戶體驗太差。而如果元宇宙的技術不夠成熟,那可能就像前面的笑話一樣,只能讓人暈眩利好醫藥了。

 

講到這里,我們可以得出一個基本的結論:不管是從長期的終局,還是從短期的現實來看,狹義的元宇宙都不算是一個性價比很高的賽道,甚至可以說投機大于投資、概念大于價值、風險大于機會。


三、元宇宙概念下,誰是最大的贏家?

 

既然元宇宙還如此不成熟,為什么還有如此多的巨頭和資本蜂擁而入呢?原因有兩個:


第一,元宇宙是一個龐大的系統,它的應用并不只是游戲娛樂這么簡單,還有很多其他的終端;第二,雖然元宇宙的終局還是虛無縹緲的,但元宇宙產業鏈上還是有很多看得見摸得著的機會。

 

最典型的一個例子就是英偉達


美股有一個有意思的現象,在Facebook改名引發的這波元宇宙投資熱潮里,短期漲得最好的并不是Facebook,而是英偉達。不到一個月的時間,英偉達股價漲了40%以上,而Facebook只漲了14%。


英偉達是做什么的呢?核心業務就是顯示芯片(GPU)和數據中心,其實就是元宇宙的底層元件,而且它不只是服務于虛擬游戲這些狹義元宇宙下的應用,還廣泛的應用于自動駕駛、人工智能等新興的數據產業,廣義上也屬于元宇宙概念。

 

總而言之,虛擬現實的基礎還是現實,而投資到最后也必須回歸現實。不管未來有沒有元宇宙的游戲世界,都不妨礙底層技術的發展。如果元宇宙能落地,那么它會發展的更好,如果元宇宙不能完全實現,那么它也一樣會受益于整個信息和數據產業的發展。但是反過來,沒有現實的底層技術支持,元宇宙就只是空中樓閣。


從投資的角度看,這些產業鏈關鍵環節的“賣水人”才是現階段元宇宙投資浪潮中真正需要關注的,下一篇我們將來系統梳理元宇宙的產業鏈。

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